今回はジミーを紹介させていただきたい。
ジミーはハンターメイジである。
登場から一定期間が経った現在、
BAN候補にも上がる程の強さを誇っている。
ただ、まだ慣れていないプレイヤーも多いせいか、ジェイソンに突っ込まれると無力な印象も否めない。
ジミーの能力を以下に記載する。
〈パッシブ〉
・方向指定型のため、敵をロックオンすることはできない。
・移動しながら攻撃できる。
・ジミーは攻撃速度の効果は受けない。攻撃速度の効果は移動速度の効果に転換される。
つまり、攻撃速度アップは移動速度アップと同じ意味を持つ。
〈スキル1 Energy Transformation〉
冷却時間: 0 秒
エナジー弾を放射銃から継続的に発射。
敵に当たると、1発につき25(+50%合計物理攻撃力)(+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。
敵に命中しなかった場合は、弾の最終到達地点で爆発し、その周囲の敵に25(+50%合計物理攻撃力)(+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。
基礎ダメージ: 25 / 28 / 31 / 34 / 37 / 40
爆発ダメージ: 25 / 28 / 31 / 34 / 37 / 40
〈 スキル2 Chemical Refinement〉
指定方向にエナジースプレーを噴射し、その反動で後ろへ移動する。
噴射による影響で地面に薬剤が残り、それに触れた敵は0.5秒毎に14(40%合計物理攻撃(+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージと、最大60%までの減速効果を与える。
このスキルは移動スキルであり、敵の攻撃を避けるのにも使える。このスキルの使い方をよく練習し、自分なりに追求すると上達が早い。
基礎ダメージ: 14 / 16 / 18 / 20 / 22 / 24
冷却時間: 10 / 9.4 / 8.8 / 8.2 / 7.6 / 7.0 秒
〈 スキル3 Maximum Charge〉
冷却時間: 16 / 14 / 12 秒
タイムストリート弾を発射する。敵に触れるか、最終地点に到達することで、巨大な爆発を引き起こす。
命中した敵には238(+180%合計物理攻撃力)(+210総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。
爆発に巻き込まれた敵に対しては、198(+150%合計物理攻撃力)(+170総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。
命中させたい敵を見極めて使うと、より効果的である。理由は、巻き込まれた敵のダメージのほうが、命中した敵よりも低いからである。ここも練習が必要な点だろう。
基礎ダメージ 238 / 356 / 475
爆発ダメージ 198 / 297 / 396
~(*´ヮ`)ノ最後に
初心者でも比較的簡単に扱えるキャラクターではあるものの、使いこなすとなると、それなりの練習や追究が必要である。
撃つのに夢中になりすぎて、ガンクから逃げ遅れるプレイヤーも散見されるので、よく注意したいところだ。
YouTubeに紹介動画があったので、こちらも参考にしていただければと思う。
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